Burnout 3 takedown
Burnout 3: Takedown adalah video game balapan tahun 2004 yang dikembangkan oleh Criterion Games dan diterbitkan oleh Electronic Arts . Ini adalah angsuran ketiga dalam seri Burnout , yang ditandai dengan balapan arcade yang bergerak cepat. Pokok dari seri ini adalah penggunaan dorongan, yang diperoleh melalui mengemudi yang berisiko, untuk meningkatkan kecepatan mobil dengan cepat. Mekanik sentral diperkenalkan di Burnout 3adalah Takedowns, yang memungkinkan pemain untuk membanting lawan mereka sampai mereka jatuh. Pencopotan bekerja bersama dengan sistem dorongan dengan mengisi dan memperpanjang pengukur dorongan. Selain balapan sirkuit standar, game ini menampilkan mode yang berfokus pada melakukan Penghapusan pada kendaraan lawan dan menyebabkan kerusakan moneter di persimpangan yang dipenuhi lalu lintas. Setiap varian game ditampilkan dalam mode kampanye pemain tunggal yang disebut Tur Dunia, yang berfungsi sebagai metode utama untuk membuka kunci mobil baru dan lebih cepat. Game ini mendukung multipemain daring dan layar terpisah.
Sebelum pembuatan Burnout 3: Takedown , studio pengembangan Criterion yang berbasis di Inggris telah berkolaborasi dengan penerbit Electronic Arts (EA) pada video game skating. Namun, ketidaksepakatan atas arah kreatif game tersebut menyebabkan pembatalan dan perselisihan di antara kedua perusahaan. EA kemudian mendekati Criterion tentang penyatuan kembali dan bermitra dalam sebuah game, dan Criterion mulai mengembangkan Burnout 3: Takedown pada Juni 2003 dengan syarat EA tidak akan ikut campur dalam proses kreatif. Lebih dari setahun kemudian, EA mengakuisisi seri Criterion and the Burnout ; ekspektasi tinggi mereka untuk Burnout 3: Takedown berpengaruh dalam akuisisi. Gim ini diluncurkan pada September 2004 di PlayStation 2 dan Konsol permainan video Xbox .
Setelah dirilis, Burnout 3: Takedown menerima pujian kritis, menjadi salah satu video game balapan dengan rating tertinggi sepanjang masa, dan dianggap oleh banyak orang sebagai salah satu video game terhebat sepanjang masa . Kritikus sangat antusias dengan peralihan ke gaya game balapan yang lebih agresif dan penambahan mekanisme gameplay seperti Penghapusan. Gameplay dan visual yang adiktif dipuji secara luas oleh pengulas, banyak di antaranya memberi peringkat Burnout 3: Penghapusan di antara game terbaik yang dirilis di PlayStation 2 dan Xbox. Permainan tersebut kemudian memenangkan banyak penghargaan termasuk tiga dari British Academy Games Awards. Cakupan retrospektif dari game ini sangat positif dengan beberapa publikasi menyatakannya sebagai game arcade racer terhebat yang pernah dibuat dan puncak dari seri Burnout . Penerus Takedown , berjudul Burnout Revenge , dirilis pada September 2005.
GAMEPLAY
Burnout 3: Takedown adalah video game balapan dengan gameplay bergaya arcade yang menekankan mengemudi berbahaya dan bergerak cepat. Game ini menampilkan balapan sirkuit standar yang berlangsung di jalur lalu lintas dan jalan kota yang padat lalu lintas. Mode Single Race mengadu pemain melawan lima lawan AI dalam balapan satu atau beberapa putaran. Selama balapan, dorongan, yang diperoleh dengan tindakan mengemudi sembrono seperti melayang di tikungan, nyaris meleset dengan lalu lintas, dan mengemudi di jalur yang melaju, dapat digunakan untuk meningkatkan kecepatan mobil dengan cepat. Boost bisa langsung digunakan di Burnout 3 , tidak seperti sebelumnyaGame burnout yang membutuhkan meteran dorongan untuk penuh. Metode tercepat untuk mendapatkan peningkatan adalah Penghapusan—mekanik utama yang diperkenalkan dalam angsuran seri ini. Sebuah Takedown melibatkan shunting kendaraan lawan sampai mereka menabrak. Masing-masing mengisi meteran penambah dan dapat memberikan segmen penambah tambahan, menyebabkan meteran memanjang hingga empat kali ukuran awalnya. Menyeruduk lawan akan menyebabkan mereka berperilaku lebih agresif sebagai balasannya; tingkat permusuhan mereka ditunjukkan dengan panah berwarna di atas kendaraan mereka. Saat pemain menabrak atau dikeluarkan oleh lawan, dorongan hilang dan segmen dorongan bonus ditarik. Selama urutan tabrakan, mode gerak lambat yang disebut Waktu Dampak dapat diaktifkan. Dalam Impact Time, mekanik Aftertouch dapat digunakan untuk mengarahkan sasis mobil yang rusak ke lawan untuk mendapatkan Takedown, yang bertindak sebagai langkah pemulihan dengan meniadakan penalti tabrakan.
Road Rage adalah mode permainan baru di mana pemain harus mencapai sejumlah Takedown dalam batas waktu yang telah ditentukan atau sebelum kendaraan mereka ditotal. Mobil terus muncul di Road Rage sehingga selalu ada kendaraan untuk melakukan Pencopotan. Mode Crash dari Burnout 2: Point of Impact kembali tetapi telah ditingkatkan untuk mengakomodasi fitur Aftertouch. Tujuan mode Crash adalah untuk menciptakan jumlah kerusakan moneter terbesar dalam tabrakan multi-kendaraan di persimpangan yang penuh dengan lalu lintas. Game ini mencakup total seratus persimpangan Crash. Ketika sejumlah kendaraan terlibat dalam pileup, sebuah Crashbreaker tersedia yang memungkinkan pemain meledakkan kendaraan mereka untuk menyebabkan kerusakan lebih lanjut Bonus tunai, pengganda skor, peningkatan kecepatan, atau Crashbreaker langsung dapat diperoleh dengan mengemudi melalui power- up yang terletak di persimpangan dalam mode Crash. atau power-up tertentu, Heartbreaker, memiliki efek negatif dengan mengurangi skor total.
Tur Dunia adalah mode karir pemain tunggal yang menggabungkan Single Races, Road Rage, mode Crash, dan beberapa varian balapan lainnya menjadi rangkaian 173 acara yang mencakup sepuluh lokasi di seluruh Amerika Serikat, Eropa, dan Asia. Acara disajikan pada peta navigasi dan medali diberikan untuk setiap yang berhasil diselesaikan. Tur Dunia mencakup acara Grand Prix yang mengelompokkan beberapa balapan menjadi turnamen berbasis poin. Face-Off adalah acara balapan satu lawan satu di mana pemain diberikan kendaraan lawan jika mereka menang. Burning Lap adalah event time-trial satu lap di mana pemain harus mengalahkan waktu lap yang telah ditentukan. Eliminator adalah balapan lima lap di mana pembalap di posisi terakhir di akhir setiap lap dieliminasi. Game ini menampilkan 67 kendaraan yang dibagi menjadi beberapa kelas berdasarkan kecepatannya. [2] [3] [8] Mobil baru dan lebih cepat dibuka kuncinya dengan mendapatkan medali dalam mode World Tour dan mencapai pencapaian seperti mencapai sejumlah Penghapusan atau menyebabkan sejumlah kerusakan di persimpangan mode Crash.
Burnout 3 mendukung multiplayer layar terpisah dan multiplayer online . [2] Lima mode permainan yang berbeda dapat dimainkan secara online di dalam game. [9] Impact Time dinonaktifkan di multiplayer dan gameplay di beberapa mode di-tweak. Balapan Tunggal analog dengan versi pemain tunggal kecuali driver AI diganti dengan pemain lain. Fungsi Road Rage Online berbeda dari mode offline. Versi online adalah mode berbasis tim yang mendukung hingga enam pemain dan tujuannya adalah untuk menghancurkan mobil tim lawan sebelum menempuh jarak tertentu. Tiga mode sisanya merupakan variasi dari mode Crash yang dapat dimainkan secara online dan lokal. Team Crush dan Double Impact adalah mode dua pemain di mana kedua pemain menyebabkan penumpukan di persimpangan Crash secara bersamaan. Team Crush berfokus pada gameplay kooperatif sementara Double Impact adalah tentang bersaing satu sama lain. Party Crash adalah mode kompetisi skor delapan pemain di mana pemain menabrak persimpangan satu per satu dan skor mereka dibandingkan. Pada bulan April 2010, layanan online ditutup.
%20(1).jpeg)
Komentar
Posting Komentar