Bujingai: The Forsaken City
Bujingai (武刃街) , dikenal di Amerika Utara sebagai Bujingai: The Forsaken City dan di Eropa sebagai Bujingai: Swordmaster , adalah video game aksi yang dikembangkan oleh Taito bekerja sama dengan Red Entertainment , untuk konsol PlayStation 2 . Gim ini diterbitkan oleh Taito di Jepang pada 25 Desember 2003. Gim ini dirilis di Amerika Utara oleh BAM! Entertainment dan di Eropa oleh 505 Games masing-masing pada 22 Juli 2004 dan 18 Februari 2005.
Bujingai diatur pada abad ke-23 , sekitar 100 tahun setelah bencana global memusnahkan sebagian besar populasi Bumi dan seluruh pemerintahannya. Para penyintas menemukan diri mereka memiliki kekuatan magis yang berasal dari energi Bumi. Kisah gim ini mengikuti salah satu pria tersebut, Lau Wong, seorang pengasingan yang menggunakan pedang yang kembali ke Bumi untuk menghadapi mantan sekutu dan pasukan iblis yang telah menguasai kota tituler Bujingai di Asia. Grafis dan permainan dalam Bujingai secara visual terinspirasi oleh film-film seni bela diri ( Wuxia ) dari Hong Kong . Gim ini adalah beat 'em up / hack and slash orang ketigadi mana pemain mengontrol protagonis Lau, menjelajahi lingkungan terbuka, memecahkan teka-teki kecil, dan melawan musuh dan bos . Gim ini menampilkan mekanik serangan balik dan kemampuan untuk menyatukan tebasan pedang lebih dari 1.000 pukulan.
Bujingai bertindak sebagai perilisan peringatan 50 tahun untuk Taito. Membutuhkan waktu dua tahun untuk membuat, tim pengembangan termasuk veteran Taito Hiroshi Aoki sebagai sutradara, band internal Taito Zuntata sebagai komposer musik, dan bakat eksternal berupa desainer karakter Cowboy Bebop Toshihiro Kawamoto dan penulis skenario Trigun Yōsuke Kuroda dalam peran mereka masing-masing . Kemiripan ikon pop Jepang Gackt digunakan untuk membuat protagonis Lau Wong; Gackt sendiri membantu promosi game tersebut sebelum diluncurkan. Bujingaimenerima ulasan di atas rata-rata dari sumber pers, yang memuji gameplay pertempuran, gaya visual, dan desain karakternya. Namun, banyak dari pengulas yang sama mengkritik game tersebut karena memiliki mekanisme lompatan yang buruk, desain level yang membosankan, dan plot yang lemah.
GAMEPLAY
Bujingai adalah game beat 'em up / hack and slash orang ketiga di mana pemain mengontrol protagonis Lau, menjelajahi lingkungan yang berbeda, menyelesaikan tujuan kecil, dan melawan banyak musuh dan bos tahap akhir yang lebih kuat . Pemain dapat menyerang dengan pedang ganda, melompat, berputar, mengeksekusi kemampuan magis, atau melakukan kombinasi dari kemampuan yang disebutkan di atas. Game ini berisi sejumlah besar serangan kombinasi , beberapa di antaranya dapat digabungkan menjadi lebih dari 1.000 pukulan pada satu musuh. Saat dalam pertempuran, pemain akan secara otomatis memblokir serangan musuh jika menghadap ke arah mereka. Namun, meteran pertahanan untuk Lau dan musuhnya akan habis setelah setiap pukulan dipertukarkan; hanya ketika meteran pertahanan dikosongkan, kerusakan nyata dapat terjadi. Bujingai memungkinkan pemain untuk melawan penyerang juga. Dengan mengatur waktunya dengan serangan mereka sendiri, kamera akan memotong ke bidikan Lau yang tetap dan berpose, kemudian memungkinkan pemain untuk memberikan kerusakan berat pada musuh. Beberapa musuh yang lebih tangguh seperti bos tingkat menengah, pada gilirannya, mahir melawan Lau dengan cara yang sama. Bujingai menawarkan kepada pemain sejumlah mantra sihir mulai dari bola api dasar hingga serangan angin puyuh yang kuat. Mantra ini bergantung pada meteran sihir yang dapat diisi ulang dengan mengambil power-upatau berhasil mengalahkan musuh.
Gameplay di Bujingai secara visual ditata mirip dengan film seni bela diri Hong Kong ( Wuxia ) dengan tebasan pedang warna-warni, joust udara berputar, dan meluncur . Di samping lompatan dasar, pemain dapat menekan tombol yang sesuai lagi untuk meluncur di udara atau berlari di sepanjang dinding. Kemampuan ini adalah kunci untuk memecahkan teka-teki dan menavigasi level tertentu. Dengan mengalahkan musuh dan menghancurkan objek yang dapat dirusak, pemain dapat mengumpulkan bola biru, yang dapat ditukar di akhir setiap tahap untuk meningkatkan kesehatan, pertahanan, meteran sihir, atau serangan sihir Lau. Bonus juga dapat diperoleh tergantung pada seberapa baik kinerja pemain di setiap level, tergantung pada faktor-faktor seperti waktu penyelesaian, jumlah kerusakan yang diterima, jumlah penggunaan terus menerus , dan "poin tindakan bergaya". Mengumpulkan koin tersembunyi secara bertahap memungkinkan bonus tambahan.
PLOT
Berlatar abad ke-23 , Bujingai dimulai 100 tahun setelah kecelakaan yang melibatkan sumber energi ramah lingkungan yang memusnahkan 70 persen populasi dunia dan seluruh pemerintahannya. Mereka yang selamat menemukan diri mereka dengan kemampuan khusus yang dimanfaatkan melalui energi Bumi itu sendiri, yang mereka asah menjadi disiplin ilmu sihir dan permainan pedang . Pengasingan manusia yang misterius dan kuat, Lau Wong, kembali ke planet ini untuk melawan mantan teman dan rekan pelatihannya Rei Jenron, yang telah dirasuki oleh roh jahat. Rei telah menculik jiwa Yohfa yang pernah dicintainya dan membuka banyak portal, memungkinkan setan untuk mengambil alih kota Bujingai di Asia. Lau berdiri sebagai satu-satunya yang mampu menghentikan Rei dan iblis yang mengancam populasi dunia yang tersisa.
RELEASE
Bujingai pertama kali diumumkan dalam majalah Weekly Famitsu Enterbrain edisi Agustus 2003 setelah game tersebut selesai sekitar 50 persen. Bujingai pertama kali dipresentasikan pada tanggal 28 Agustus pada acara peringatan 50 tahun Taito. [14] Pada bulan-bulan menjelang perilisannya, game ini didemonstrasikan oleh staf pengembangan di pameran dagang Jepang, terutama di Tokyo Game Show dan Games Japan Festa di Osaka . Popularitas Gackt berperan penting dalam mempromosikan game ini sebelum dirilis, dengan sang bintang secara pribadi mendemonstrasikan gameplay tersebut selama acara pers. Game ini bahkan berisi fitur yang tidak dapat dibuka termasuk kostum yang akan mengubah pakaian Lau menjadi yang dikenakan oleh Gackt, serta wawancara eksklusif dengan bintang dan pengisi suara gim tersebut. Bujingai secara resmi dijual di Jepang pada tanggal 25 Desember 2003. Berbagai merchandise terkait dijual bersamaan dengan game tersebut. Mereka termasuk buku panduan resmi yang diterbitkan oleh Enterbrain, sebuah buku seni yang diterbitkan oleh Shinkigensha, dan CD soundtrack yang dirilis oleh Zuntata Records. Serial manga berdasarkan permainan ini ditulis oleh penulis skenario Kuroda, diilustrasikan oleh Kenichi Rou, dan diserialkan di Kodansha 'sMajalah Z mulai 26 Mei 2004.
BAM! Hiburan mengambil hak penerbitan untuk game tersebut pada Januari 2004. Divisi luar negeri Taito memilih penerbit berdasarkan pengetahuannya tentang pasar Amerika Utara. Penerbit menambahkan subtitle The Forsaken City dan berencana untuk merilis game tersebut pada bulan Mei tahun itu. Namun, versi lokal ini mengalami sedikit penundaan, muncul di stan penerbit di Pameran Hiburan Elektronik pada awal Juni. BAM! mengumumkan pada 10 Juni 2004 bahwa game tersebut telah diajukan untuk persetujuan Sony . Permainan ini akhirnya tersedia di pengecer Amerika Utara pada 22 Juli 2004. Sumber termasuk Game Komputer dan Video dan GamesIndustry.biz mengeluarkan pernyataan berita bahwa Bujingai akan diterbitkan oleh Atari di Britania Raya pada Februari 2005. Permainan ini malah diterbitkan di seluruh Eropa oleh 505 Gamestreet dengan judul Bujingai: Swordmaste.
.jpeg)

Komentar
Posting Komentar