BLACK
Black adalah permainan video penembak orang pertama tahun 2006 yang dikembangkan oleh Criterion Games dan diterbitkan oleh Electronic Arts . Itu dirilis untuk PlayStation 2 dan Xbox pada Februari 2006. Pemain mengambil kendali Jack Kellar, seorang agen operasi hitam yang diinterogasi tentang misi sebelumnya yang melibatkan operasi teroris. Gameplay melibatkan pemain menghadapi musuh dengan menggunakan senjata api dan granat. Gim ini terkenal karena aksi yang terinspirasi dari sinema yang sangat bergaya serta kualitas suaranya dan fokus pada efek destruktif selama bermain game.
Black menerima ulasan yang umumnya positif setelah dirilis. Kritikus memuji gameplay, desain suara, dan presentasi, tetapi mengkritik durasi game yang pendek dan kurangnya multipemain . Terlepas dari keinginan Criterion untuk mengembangkan sekuel, perbedaan kreatif dengan Electronic Arts pada akhirnya mengakhiri rencana untuk sekuel tersebut. Sebagai penerus spiritual , Bodycount , dibuat oleh pengembang yang sama di Codemasters dan dirilis pada 2011.
STORY
Black terjadi di Chechnya. Protagonisnya adalah prajurit operasi hitam bernama Sersan Kelas Satu, Jack Kellar. Kellar menceritakan sebagian besar ceritanya sebagai orang pertama dalam interogasi empat hari setelah peristiwa dalam cerita dimulai.
Kellar adalah anggota kelompok operasi hitam CIA yang tidak cukup disiplin dan veteran dari beberapa konflik termasuk Guatemala, Kolombia, Iran, dan Kroasia. Interogator tak dikenal menanyai Kellar tentang penyelundupan senjata dan operasi teroris yang disebut Gelombang Ketujuh . Seventh Wave bertanggung jawab atas sejumlah serangan teroris. Kellar diberitahu bahwa, kecuali dia bekerja sama, dia dan tindakannya akan dideklasifikasi, dia akan diberhentikan dengan tidak hormat dan dipenjara seumur hidup. Meski awalnya menolak, Kellar akhirnya setuju untuk menceritakan kisahnya.
Empat hari sebelumnya, Kellar dan kelompoknya menyerang benteng Gelombang Ketujuh di kota Veblensk. Kellar membunuh tiga anggota sel berpangkat tinggi tetapi kemudian tidak mematuhi perintah dengan bergegas masuk ke dalam gedung yang dikendalikan teroris, tempat seorang teroris menyergapnya. Namun, pria itu tidak membunuh Kellar, yang mengetahui bahwa penculiknya adalah seorang Amerika, mantan agen CIA, William Lennox. Setelah memalsukan kematiannya sendiri di Kairo, Lennox rupanya menjadi pemimpin Seventh Wave.
Misi Kellar selanjutnya adalah menyeberangi perbatasan ke Treneska dan melintasi Kanal Vlodnik, menghancurkan markas dan gudang senjata, lalu bertemu dengan seorang prajurit ops hitam wanita bernama MacCarver, pemimpin Tim Bravo ops hitam, di sebuah rumah pertanian. Hal-hal tidak berjalan sesuai rencana; namun, Kellar membela dan membersihkan rumah pertanian tersebut dan kemudian bertemu dengan MacCarver.
Kellar dan MacCarver memulai misi untuk menghancurkan pabrik senjata di kota Naszran. Untuk menyelesaikan misi dengan aman, mereka harus menavigasi kuburan tua dan kota, keduanya dijaga ketat. Setelah melakukannya, mereka menyerang pengecoran besi kota, menghancurkan kapasitas produksinya. Kedua agen kulit hitam itu kemudian bertemu dengan anggota ketiga tim, Solomon.
Berdasarkan informasi yang dikumpulkan dari misi, Tim Bravo telah melanjutkan ke galangan kapal yang dijaga dengan baik, membersihkan area tersebut dan bergabung dengan Tim Alpha. Tim Alpha, bagaimanapun, dihancurkan dalam penyergapan sementara Lennox lolos beberapa detik sebelumnya. Mengingat hasil bencana, operasi dibatalkan juga. Terlepas dari peristiwa ini, Kellar memimpin serangan balasan terhadap Jembatan Graznei sebelum meninggalkan timnya di gerbang kompleks Lennox untuk berhasil menembus pertahanan baik di sekitar maupun di dalam Gulag Spetriniv dan membunuh Lennox dalam ledakan akibat penghancuran dua barikade beton dan ledakan berikutnya sesudahnya di ruang terakhir bunker bawah tanah.
Interogator kemudian mengungkapkan kepada Kellar bahwa pihak berwenang sebenarnya selalu mengetahui keterlibatan Lennox di Seventh Wave. Kellar telah bertindak dapat diprediksi, melakukan apa yang dikatakan profilnya, dan pengejarannya terhadap Lennox diharapkan dan disambut baik - dan bahwa Lennox belum mati. Kellar diberi tahu bahwa "kematian" palsu telah diatur untuknya, memberikan perlindungan agar dia dapat melanjutkan pengejarannya. Permainan diakhiri dengan Kellar disuruh bersiap untuk tugas berikutnya.
GAMEPLAY
Aspek game ini pada dasarnya adalah penembak orang pertama yang lugas . Pemain hanya dapat membawa dua senjata sekaligus; oleh karena itu, diperlukan strategi dalam memilih persenjataan, dengan karakteristik senjata yang berbeda-beda. Pemain juga bisa membawa granat, yang bisa dilempar tanpa mengganti senjata. Ranjau darat dan granat dapat diledakkan sebelum waktunya dengan menembaknya.
Game ini berbasis misi, dengan setiap misi dipisahkan oleh video potongan adegan . Pada kesulitan yang lebih sulit, ada lebih banyak tujuan yang harus diselesaikan sebelum pemain dapat maju. Tujuan ekstra ini melibatkan pengumpulan berbagai dokumen intelijen, cetak biru, atau penghancuran bagian lingkungan. Ini semua ditunjukkan oleh warna cross-hair HUD yang berubah ketika pemain menunjuk ke objek yang relevan.
Berhasil menyelesaikan tujuan atas semua misi dalam semua kesulitan di atas 'Mudah' menghasilkan pemberian Senjata Perak (peluru tak terbatas) dan membuka kunci M16-A2 (lampiran peluncur granat underslung 40mm) sebagai senjata default awal dengan granat 40mm tak terbatas. Saat dibuka kuncinya, fitur ini bersifat permanen dan tidak dapat dihapus tanpa memulai alur cerita yang baru.


Komentar
Posting Komentar