Shin Megami Tensei: Persona 3

Shin Megami Tensei: Persona 3 (ペルソナ3 Perusona 3) adalah judul keempat di dalam seri permainan video RPG berkonsol PersonaPersona 3 dirancang dan diterbitkan oleh Atlus Co. untuk sistem konsol Sony PlayStation 2Persona 3 dikeluarkan di Jepang pada 13 Juli 2006, sedangkan dirilis di Amerika Utara pula pada 24 Juli 2007, tetapi karena kesalahan produksi dengan buku seni Persona 3, tanggal keluarannya ditangguhkan sampai 14 Agustus2007, serta rilis di Eropa dan Australia pada 29 Februari 2008.Sebuah bab baru dan beberapa tambahan yang lain dibuat dalam sebuah judul tambahan, yaitu Persona 3: FES, dikeluarkan di Jepang pada 19 April 2007, sedangkan di Amerika Utara pada 22 April 2008.

Persona 3 membawa para pemain mengontrol kehidupan seorang pelajar yang bergabung anggota lain dari SEES-yaitu Specialized Extracurricular Execution Squad-untuk melawan Shadow dan makhluk lain yang muncul dalam waktu Dark Hour, yaitu waktu yang berlalu di antara satu hari dan hari berikutnya, setiap hari, yang hanya disadari oleh beberapa manusia saja. Para pemain menggunakan senjata dan kemampuan sihir melalui penggunaan "Persona" untuk mengalahkan musuh di dalam sebuah sistem bertarung sesuai giliran. Salah satu fitur yang ironik dalam judul ini terlihat ketika karakter-wataknya menyerukan Persona mereka: dengan menarik picu Evoker yang menyerupai sebuah pistol, yang ditargetkan di kepala mereka, yang tidak melukai mereka, tetapi memberi tekanan emosi yang cukup untuk memanggil keluar Persona tersebut. Selain elemen-elemen biasa yang dilihat dalam RPG lainnya, Persona 3 juga memiliki elemen simulasi dating yang serupa dengan pola permainan The Sims, menurut perjalanan karakter-wataknya melalui pergerakan hari demi hari di dalam satu tahun sekolah, mengembangkan hubungan dan menciptakan rantai sosial untuk memperkuat Persona yang digunakan dalam pertarungan.

Judul ini telah menerima kritik yang positif dan mendapat beberapa penghargaan untuk tahun 2007.

Persona 3 versi Amerika Utara memiliki buku seni tersebut, serta sebuah CD soundtrack.

GAMEPLAY 

Persona 3 merupakan sebuah judul pembaruan dari judul-judul sebelumnya karena jalan ceritanya bertahan melalui waktu yang tetap, yang terjadi hari demi hari berdasarkan satu tahun kalender, dibandingkan gaya judul-judul RPG biasa yang lain. Seperti judul-judul sebelumnya, karakter utamanya menuntut di sebuah sekolah menengah; akan tetapi, di dalam judul ini aktivitas sekolah adalah penting dalam membangun sifat-sifat gaya utama tersebut. Misalnya, jika tokoh utamanya putus untuk belajar di perpustakaan sifat "Akademik" dirinya akan meningkat, ataupun dengan meneguk segelas "pheromone Coffee" di mana "Karisma" dirinya akan meningkat, ataupun dengan meluangkan waktunya menyanyi di pusat Karaoke untuk meningkatkan sifat "Keberanian" dirinya. Menciptakan "Rantai Sosial" (Social Link) dengan bersahabat dan merapatkan hubungan di antara teman sekelas dan lain-lain juga merupakan aspek utama yang penting, karena akhirnya, kekuatan setiap hubungan yang terikat dengan Gaya Utama akan berdampak pada kinerjanya di dalam pertarungan. Gaya permainan Persona 3 adalah agak mirip dengan gaya permainan judul-judul permainan video RPG Jepang seperti Harvest MoonAzure Dreams, atau judul ciptaan Atlus sendiri yaitu Imodoki no Vampire: Bloody Bride. Meskipun separuh dari permainannya ditujukan khusus kepada kehidupan sebagai seorang remaja (bersosialisasi, bergabung klub, belajar, dan sebagainya), separuh lagi melibatkan pertarungan di dalam Tartarus, sebuah menara misterius yang awalnya merupakan sekolah menengah tokoh utamanya, dimana setelah melalui perubahan pada tengah malam, sekolah tersebut berubah menjadi menara yang dipenuhi musuh bergelar "Shadows". Beberapa tingkat tertentu dihuni "bos" dan lemari-lemari emas, sedangkan barang-barang yang ditemukan di dalam sebuah kotak pula ditaburkan di merata-rata tempat. Setiap lantai di dalam Tartarus tidak memiliki peta yang tetap, kecuali lantai yang dihuni bos-bos kecil tersebut, justru daerah mereka adalah acak setiap kali para pemain mengunjunginya. Kombinasi aspek-aspek seperti aktivitas harian serta eksplorasi-eksplorasi misteri ini memberi Persona 3 sebuah identitas unik dikalangan judul-judul Shin Megami Tensei, dan juga kalangan genre RPG umumnya.

Sistem pertarungan Persona 3 adalah bergilir, di mana gaya utama dan teman seperjuangannya menggunakan Persona mereka untuk melawan musuh. Pertarungan di dalam Persona 3 memamerkan penggunaan sistem Once More (Sekali Lagi), serupa dengan sistem Press Turn Battle (Pertarungan Tekan Bergilir) yang digunakan di dalam judul-judul Shin Megami Tensei belakangan ini seperti Digital Devil Saga, di mana para pemain diberi ganjaran dengan mengeksploitasi elemen kelemahan pihak musuh. Namun, hanya giliran tambahan yang diberikan kepada individu yang berhasil melakukan ini, dan bukannya seluruh partai. Misalnya, jika seorang pemain menyerang satu Shadow yang lemah terhadap api dengan elemen api, musuh itu akan rebah. Jika semua musuh direbahkan, suatu serangan yang digelar All-out Attack (Serangan Habis-habisan) bisa dilakukan, di mana setiap anggota partai akan menyerang pihak musuh sekaligus, melukai mereka dengan serangan yang kuat, ditampilkan dengan gaya buku komik di mana onomatopoeia "Bam!" muncul di layar.

Hanya karakter protagonisnya saja yang bisa dikontrol sacara langsung di dalam pertarungan, sementara rekan-rekannya ataupun anggota partai yang lain adalah di bawah kontrol AI. Para pemain bisa memberi pedoman AI menggunakan preset "Taktik", seperti "Sembuh/Dukung" atau "Serangan Lengkap", yang bisa ditambahkan oleh pemain sepanjang permainannya. AI di dalam Persona 3 termasuk juga tokoh utamanya adalah di bawah pengaruh parameter kesehatan yang berangsur dari "terbaik" ( Great) ke "Baik" ( Good) atau "Letih" (Tired) ke "Sakit" ( Sick) sepanjang eksplorasi mereka di Tartarus. Jika seorang pemain atau rekan NPC di tingkat "letih" atau "sakit", prestasi mereka di dalam pertarungan akan menurun dengan drastis, dan akan lebih sering menerima serangan kritikal. Selain itu, jika seorang karakter itu di tingkat "sakit", karakter tersebut dapat mengakibatkan karakter-karakter lain terserang penyakit ini. Dengan istirahat yang cukup, kesehatan karakter bisa dipulihkan.

Di dalam pertarungan, Gaya Utama dan rekan-rekannya menyerukan Persona mereka menggunakan sejenis alat yang berbentuk mirip dengan sebuah pistol bergelar "Evoker" (secara lit. "Pembangkit"), dengan meletakkan ujung objek tersebut di kepala mereka dan menarik picunya. Dengan bantuan Persona mereka, partai mereka mampu menggunakan sihir dan melempar serangan khusus (anggota partai itu sendiri bisa melakukan serangan fisik biasa tanpa bantuan Persona). Meskipun teman Anda hanya mampu menyerukan satu Persona saja, Gaya Utama mampu menyimpan, menyerukan dan mengubah Persona pilihannya, meskipun di dalam pertarungan. Bila tingkat para Persona meningkat para pemain mewarisi sifat-sifat di dalam statistik dasar seperti kekuatan dan magis. Persona baru tersedia melalui permainan kartu acak, ataupun melalui cantuman dua atau lebih Persona yang dimiliki. Dalam hal ini, mata pengalaman bonus yang diberikan kepada Persona yang dicantumkan adalah berdasarkan kekuatan Rantai Sosial yang terkait dengan "Arcana" Persona tersebut. Social Link ataupun S-Link yang berada di tingkat yang rendah menyumbang poin pengalaman yang kecil, sedangkan S-Link di tingkat yang lebih tinggi menyumbang poin pengalaman yang lebih menguntungkan. Hubungan Rantai Sosial yang berada di batas maksimum diperlukan untuk menciptakan Persona yang terkuat di dalam setiap Arcana.

PLOT

Ditetapkan pada tahun 2009, Persona 3 dimulai dengan protagonis kembali ke kota Pulau Pelabuhan Tatsumi sepuluh tahun setelah orang tuanya meninggal karena kecelakaan. Dia diperkenalkan sebagai murid pindahan yang baru saja pindah ke Asrama Iwatodai , tetapi datang terlambat. Seorang bocah lelaki misterius, menyebut dirinya Pharos , memperkenalkan dirinya kepada protagonis dan memintanya untuk menandatangani kontrak yang menyatakan bahwa dia akan menerima tanggung jawab penuh atas tindakannya sendiri.

Dia dengan cepat dibawa ke SEES (Special Extracurricular Execution Squad), sebuah klub di Gekkoukan High School yang menyamar sebagai klub sepulang sekolah yang benar-benar normal, ketika kesadarannya tentang Shadows dan Dark Hour terungkap. The Dark Hour adalah jam rahasia yang hanya diketahui oleh beberapa orang terpilih dengan "potensi"; sisanya "transmogrify" menjadi peti mati. Bayangan juga menyebabkan banyak orang menjadi korban Sindrom Apatis , suatu kondisi misterius yang menempatkan mereka ke dalam kondisi kesurupan vegetatif di mana mereka kehilangan keinginan untuk hidup; korban disebut sebagai "Yang Hilang".

Protagonis menemukan bahwa dia dapat memanggil banyak Persona ke dalam pertempuran. Setelah terbangun dengan kemampuan Persona-nya, protagonis dipindahkan ke Ruang Velvet , yang menurut pemiliknya, Igor , adalah dunia antara "mimpi dan kenyataan". Igor menjelaskan kepadanya bahwa kemampuan Personanya istimewa: dia adalah satu-satunya anggota SEES yang mampu menggunakan banyak Persona dalam pertempuran karena memiliki Wild Card . Dalam game, Ruang Velvet adalah tempat protagonis dapat memadukan dua atau lebih Persona untuk membuat yang baru. Igor juga mendorong protagonis untuk bertemu orang dan menjalin ikatan dengan mereka, yang dikenal sebagai Tautan Sosial. Menurut Igor, kekuatan Social Link miliknya akan menentukan potensi dirinya dalam pertempuran.

Dengan bantuan Persona mereka, SEES mampu menjelajahi menara misterius bernama Tartarus , yang secara misterius terwujud selama Jam Gelap di SMA Gekkoukan. Mereka juga harus mengalahkan Bayangan Besar yang muncul setiap bulan purnama dan menyerang kota, percaya bahwa dengan membunuh kedua belas dari mereka, mereka akan dapat mengakhiri kemunculan Jam Kegelapan. SEES memanggil Persona menggunakan benda berbentuk senjata yang disebut Evoker dengan menembak kepalanya sendiri, tindakan yang mengingatkan pada bunuh diri.

Semua anggota SEES bersekolah di Gekkoukan High School:

Shuji Ikutsuki , ketua dan penasihat SEES, kepala direktur SMA Gekkoukan,

Mitsuru Kirijo , pemimpin SEES dan pewaris Grup Kirijo,

Akihiko Sanada , seorang yatim piatu teman Mitsuru. Adiknya Miki terbakar sampai mati dalam api sebagai seorang anak,

Yukari Takeba , seorang gadis yang membentuk ikatan yang kuat dengan protagonis. Ayahnya Eiichiro bekerja untuk Grup Kirijo sampai dia meninggal dalam kecelakaan satu dekade lalu,

Junpei Iori , teman sekelas protagonis dan Yukari, yang membenci ayahnya yang pecandu alkohol,

Fuuka Yamagishi , seorang gadis yang diintimidasi oleh Natsuki Moriyama yang mengambil alih sebagai anggota pendukung dan Navigator tim .

Selama Jam Gelap, MELIHAT mulai menghadapi kelompok misterius dan agak bermusuhan bernama Strega , yang terdiri dari Takaya Sakaki , Jin Shirato dan Chidori Yoshino . Strega juga memiliki kemampuan pemanggilan Persona dan merupakan Pengguna Persona Buatan , artinya mereka dapat memanggil Persona tanpa Evoker, meskipun mereka harus meminum Persona Suppressors , obat yang mencegah Persona mereka membunuh mereka.

Setelah beberapa Operasi Bulan Purnama , Mitsuru terpaksa mengungkapkan kepada tim asal Tartarus dan Jam Gelap yang dia sembunyikan dari SEES. Sepuluh tahun yang lalu, Grup Kirijo , sebuah perusahaan riset yang didirikan oleh kakek Mitsuru, Kouetsu Kirijo , mulai mengumpulkan dan menampung Shadows. Mereka mempelajari dan melakukan percobaan pada mereka, untuk memanfaatkan kekuatan mereka. Namun, eksperimennya serba salah, memungkinkan Shadows melarikan diri dan berkumpul menjadi dua belas makhluk yang lebih besar. Masing-masing berafiliasi dengan salah satu dari dua belas Arcana Utama . Pemimpin SEES, Shuji Ikutsuki, memberi tahu mereka bahwa jika mereka mengalahkan kedua belas Shadows yang lebih besar, maka Tartarus dan Dark Hour akan hilang selamanya.

Seiring berjalannya tahun, grup menambahkan beberapa pengguna Persona lagi ke tim mereka yang memiliki "potensi":

Ken Amada , seorang anak yatim piatu yang ibunya meninggal dua tahun lalu,

Koromaru , seekor anjing yang pengasuh sebelumnya meninggal,

Shinjiro Aragaki , saudara angkat Akihiko yang juga yatim piatu. Dia awalnya bekerja dengan SEES, tetapi berhenti, sebelum baru-baru ini diyakinkan untuk kembali,

Aigis , seorang android wanita yang MELIHAT ditemui saat berlibur di Yakushima. Dia adalah robot yang baru saja melarikan diri dari laboratorium tempat dia disimpan, meskipun telah dinonaktifkan selama bertahun-tahun. Untuk alasan yang tidak bisa dia jelaskan, dia perlu berada di dekat protagonis, bahkan masuk ke kamar asramanya di malam hari untuk mengawasinya.

Dalam salah satu misi bulan purnama mereka pada tanggal 4 Oktober, Shinjiro bertemu Ken di tempat ibu Ken dibunuh. Dua tahun sebelumnya di tanggal yang tepat, Shinjiro secara tidak sengaja menyebabkan kematian ibu Ken saat Personanya mengamuk saat menjalankan misi SEES. Untuk alasan ini, Shinjiro menjauhkan diri dari MELIHAT dan mulai mengambil Penekan Persona, diliputi oleh rasa bersalah. Ken hanya melihatnya sebagai seorang pembunuh, dan hanya pernah bergabung dengan SEES hanya untuk membalas dendam dan membunuhnya sebagai balasan. Shinjiro tidak berniat menolak upaya Ken untuk membalas dendam, tetapi dia memperingatkan Ken bahwa jika dia melanjutkan, dia bisa berakhir dengan cara yang sama seperti dia.

Namun, saat Ken berjuang untuk menjalankan rencananya, keduanya diinterupsi oleh Takaya. Dia mengungkapkan bahwa penekan yang diambil Shinjiro pasti akan membunuhnya, membuat rencana Ken untuk balas dendam diperdebatkan. Dia mengeluarkan revolvernya dan menembak Shinjiro untuk melumpuhkannya, mempertanyakan keduanya tentang keberadaan Navigator mereka. Ken berbohong kepadanya bahwa itu adalah dirinya sendiri. Takaya kemudian bersiap untuk menembak Ken juga, mengutip niat bocah itu untuk bunuh diri ketika balas dendamnya dilakukan sebagai alasan yang cukup.

Namun, saat Takaya mencoba menembak Ken, Shinjiro melompat ke depannya, mengambil peluru kedua yang fatal dan mengorbankan nyawanya sendiri. Tepat sebelum dia meninggal, dia memberi tahu Ken untuk membuat hidupnya sendiri berarti dan meminta Akihiko untuk menjaga Ken. Dengan kekuatan terakhirnya, Shinjiro berdiri dan mengambil beberapa langkah menjauh dari SEES, memberi tahu mereka "begini seharusnya", dan ambruk di lantai. Pengorbanan terakhir ini kemudian memenangkan rasa hormat Ken dan menginspirasi tekad Akihiko. MELIHAT jatuh ke dalam periode depresi; Mitsuru dan Akihiko menerima kehilangan Shinjiro dengan keras, dan juga Ken. Mitsuru dan Yukari juga mulai terikat lebih dekat.

Pada tanggal 3 November, MELIHAT melawan Takaya dan Jin, dan mereka diduga bunuh diri dengan jatuh dari Jembatan Cahaya Bulan . Mereka juga mengalahkan Greater Shadow terakhir . Namun, saat merayakan kemenangan mereka pada 4 November, SEES menyadari bahwa Dark Hour masih ada. Mereka mengetahui bahwa mereka telah disesatkan oleh Shuji Ikutsuki; dengan menghancurkan Greater Shadows, mereka telah membebaskan bagian dari makhluk bernama Nyxyang akan membawa akhir dunia jika sepenuhnya dipulihkan. Terungkap bahwa Grup Kirijo berusaha melakukan ini sepuluh tahun yang lalu, tetapi Nyx dibebaskan sebelum waktunya dalam kecelakaan laboratorium yang juga menciptakan Dark Hour dan Tartarus. Aigis, robot yang dirancang untuk melawan Nyx, melawan makhluk itu tetapi tidak dapat sepenuhnya mengalahkannya, alih-alih menyebarkan sebagiannya ke dalam Bayangan Besar, dan memasang bagian terakhir ke dalam tubuh seorang anak laki-laki di dekatnya, yang dinyatakan sebagai protagonis.

Ikutsuki memprogram Aigis untuk menangkap pesta dan dia membawa mereka ke puncak menara tempat dia menggantungnya di salib, dan mencoba mengorbankan mereka menggunakan Aigis. Ikutsuki menembak dan membunuh ayah Mitsuru, Takeharu Kirijo , dan memerintahkan Aigis untuk membunuh SEES, namun, keinginan Aigis terbukti terlalu kuat dan dia malah membebaskan mereka. Ikutsuki jatuh ke kematiannya (tidak jelas apakah itu bunuh diri yang disengaja atau dia tidak waspada bahwa tidak ada pijakan di belakangnya).

Pada tanggal 9 November, SEES mengetahui tentang Ryoji Mochizuki , seorang remaja laki-laki misterius yang mendaftar di Gekkoukan High beberapa hari setelah kekalahan Great Shadow terakhir. Aigis tampaknya mewaspadai Ryoji, mengklaim dia berbahaya.

Pada tanggal 22 November, Fuuka merasakan adanya anggota Strega di luar Tartarus: Chidori. Sepanjang tahun, Junpei dan Chidori telah memasuki semacam hubungan romantis. Junpei lari ke Chidori, dan sisa SEES mengikuti. Chidori menjadi bermusuhan dan menyerang party. Takaya dan Jin tiba dan menyatakan diri mereka masih hidup, dan Takaya mengklaim Chidori telah "diracuni" oleh mereka. Takaya menembak Junpei dan Chidori menyelamatkan nyawa Junpei menggunakan kekuatan penyembuhan Persona miliknya, tetapi dia harus mengorbankan dirinya sendiri dalam prosesnya.

Pada tanggal 2 Desember, Ryoji dan Aigis berhadapan di Moonlight Bridge. Aigis dirusak berat oleh Ryoji dan bukan lagi karakter yang bisa dimainkan bulan ini. MELIHAT bertemu Ryoji, yang memberi tahu mereka bahwa dia adalah "Penilai" yang lahir dari penyatuan dua belas Bayangan. Ryoji memberi tahu MELIHAT bahwa dia adalah penjelmaan Kematian, Harbinger, dan jika mereka tidak membunuhnya pada tanggal 31 Desember, dia dengan enggan akan mengantarkan Nyx dan akhir dunia, yang dikenal sebagai Kejatuhan . Ryoji juga mengungkapkan bahwa satu dekade yang lalu, dia dikalahkan oleh Aigis di Jembatan Cahaya Bulan dan dia tidak aktif sebagai seorang anak (protagonis) - ini juga bagaimana orang tua protagonis meninggal.

Pada tanggal 30 Desember, setelah pulih dari luka-lukanya setelah melawan Ryoji, Aigis kembali ke SEES.

Pada tanggal 31 Desember, sang protagonis diberi pilihan untuk membunuh Ryoji pada saat ini.

Jika protagonis membunuh Ryoji, anggota SEES kehilangan ingatan tahun lalu, seperti Dark Hour dan hubungan mereka satu sama lain. Mereka menjalani kehidupan normal, hidup dalam ketidaktahuan yang membahagiakan, sampai akhir dunia yang tak terelakkan terjadi dan seluruh umat manusia mati.

Protagonis, Yukari dan Junpei masih akan mengenal satu sama lain sebagai teman sekelas biasa. Mereka tidak akan mengenali Aegis selain fakta bahwa dia tinggal di asrama yang sama dengan mereka, tapi ingatannya belum terhapus. Mereka juga akan melupakan Akihiko, yang mereka kenal sebagai kapten tim tinju, dan Mitsuru, sebagai ketua OSIS.

Mitsuru dituntun untuk percaya bahwa ayahnya meninggal karena penyakit mendadak, karena itulah cara Grup Kirijo menutupi kematiannya, dan karena mereka yang berada di Jam Kegelapan melupakan ingatan mereka, sepertinya tidak ada yang tahu kebenaran tentang bagaimana dia meninggal. Tidak hanya itu, dengan kejadian yang terlupakan, para karakter juga kehilangan segalanya yang membuat mereka menjadi orang yang lebih kuat:

Mitsuru telah kehilangan kepercayaan dirinya setelah kematian ayahnya, dan malah menerima dukungan hidup dari orang-orang di sekitarnya.

Yukari kembali marah pada orang lain dengan mudah, tetapi telah mengambil kehidupan sederhana yang berputar di sekitar "ketidaktahuan adalah kebahagiaan" serta "carpe diem", yang diterjemahkan menjadi "hidup di saat ini".

Junpei akan kembali mencoba mengabaikan dan melarikan diri dari kenyataan, mengkritik orang lain karena terlalu sibuk dengan kehidupan ketika mereka seharusnya santai saja.

Protagonis, Yukari dan Junpei nantinya akan merayakan kelulusan mereka dan karaoke bernyanyi masa depan mereka.

TRUE ENDING

Jika Ryoji terselamatkan, maka permainan berlanjut ke bulan Januari.

Takaya Sakaki menciptakan kultus agama yang berpusat pada kedatangan Nyx dan Kejatuhan sebagai penyelamat, dengan dirinya sebagai pendeta tinggi dan Jin menyebarkan rumor di seluruh jaringan. Takaya mulai menggunakan khotbah dan agamanya untuk memanipulasi dan mengendalikan mereka yang rentan secara emosional, penuh ketakutan dan ketakutan akan kematian mereka yang akan datang. Dalam sebuah wawancara surat kabar, Takaya mengklaim bahwa dunia sedang dalam kekacauan, dan hanya ada sedikit peluang untuk berharap. Dia kemudian mengklaim bahwa makhluk luar biasa adalah satu-satunya penyelamat bagi umat manusia, yang diidentifikasi sebagai Nyx. Takaya kemudian menyatakan bahwa dia telah menerima berkah dari Nyx, dan telah mempelajari kekuatan sucinya. Dia selanjutnya memanipulasi publik dengan menyatakan bahwa ada juga 'mereka yang telah diberkati oleh Nyx' yang menggunakan 'berkat' ini untuk tujuan egois mereka sendiri.

Sepanjang Januari, kondisi kejiwaan warga Pulau Pelabuhan Tatsumi heboh. Jumlah Lost meningkat drastis dan Sindrom Apatis ada di mana-mana. Grafiti, sampah, dan sampah memenuhi jalanan, tanpa ada yang peduli untuk membersihkannya. Pengikut Takaya mulai membagikan brosur dan pamflet tentang kiamat yang akan datang dan keselamatan Nyx.

Pada tanggal 31 Januari 2010, SEES naik ke puncak Tartarus untuk menghadapi Nyx. Mereka dihadapkan oleh Jin dan Takaya di sepanjang jalan; keduanya dikalahkan agar SEES mencapai puncak. Di puncak menara, SEES bertemu Ryoji, sekarang dalam wujud aslinya dari avatar Nyx . Meskipun mereka mengalahkannya, avatar tersebut masih dapat memanggil Nyx; bulan terbelah, memperlihatkan perangkat aneh yang mulai membunuh orang di seluruh Bumi. Protagonis menggunakan semua Tautan Sosialnya yang diperoleh dari SEES dan teman-teman lainnya untuk membuat segel untuk mengunci Nyx selamanya, meskipun mengorbankan dirinya sendiri untuk melakukannya.

Dunia kembali normal, meski ingatan tahun lalu hilang dari anggota SEES. Saat mereka menyelesaikan sekolah, mereka menyadari bahwa mereka masing-masing berjanji untuk berkumpul di atap sekolah jika mereka berhasil mencapai hari kelulusan. Di sana, mereka menemukan protagonis terbaring di pangkuan Aigis, tersenyum saat reuni singkat dengan anggota SEES lainnya. Aigis memberi tahu protagonis bahwa dia akan selalu berada di sisinya, melindunginya. Sang protagonis, yang tadinya merasa tidak enak badan dan lelah, kemudian tertidur dan meninggal dunia.



Komentar

Postingan populer dari blog ini

Mortal Kombat: Shaolin Monks

Kuon

Crash Tag Team Racing