Metal Gear Solid 3: Snake Eater

Metal Gear Solid 3: Snake Eater adalah permainan video pemenang penghargaan stealth game yang disutradarai oleh Hideo KojimaSnake Eater dikembangkan oleh Konami Computer Entertainment Japan dan diterbitkan oleh Konami untuk PlayStation 2, dan dirilis pada 17 November 2004 di Amerika Utara; 16 Desember 2004 di Jepang ; 4 Maret 2005 di Eropa; dan pada tanggal 17 Maret 2005 di Australia. Permainan yang dikatakan sebagai prekuel ke seluruh serial Metal Gear, ini diikuti langsung oleh sekuel berjudul Metal Gear Solid: Portable Ops , yang dirilis tahun 2006 oleh Konami. 

Berlatar pada era Perang Dingin Rusia, cerita berpusat pada operasi FOX Naked Snake ketika ia berusaha menyelamatkan seorang perancang senjata dan mensabotase percobaan senjata super. Sementara permainan sebelumnya ditetapkan dalam lingkungan terutama perkotaanSnake Eater mengadopsi hutan Soviet pada 1960-an, dengan teknologi tinggi, perangkap canggih dari permainan Metal Gear Solid sebelumnya yang digantikan dengan keliaran . Sementara setting telah berubah, permainan tetap fokus pada siluman dan infiltrasi, dan tetap mempertahankan seri refensial diri, rasa humor dinding keempat. Cerita tentang Snake Eater diceritakan melalui berbagai adegan potongan dan radio percakapan.



Meski memiliki gameplay yang nggak berbeda jauh dengan pendahulunya, MGS 3 mengenalkan fitur-fitur baru yang belum pernah ada. Yang pertama adalah kamuflase. Mungkin karena tema yang diambil adalah hutan, berkamuflase adalah hal yang tepat. Terdapat beberapa corak kamuflase yang bisa kamu pakai sesuai dengan tempat persembunyian.

Kemudian ada sistem pertarungan baru bernama close quarter combat atau CQC yang mana merupakan konsep taktis yang melibatkan konfrontasi fisik antara beberapa petarung. Selain itu fitur lainnya yang belum pernah ada di seri sebelumnya adalah pengukur stamina dan sistem luka dan penyembuhan. Game ini juga menawarkan kesan realistis yakni Snake bisa mengambil sumber-sumber makanan dari alam seperti binatang dan tumbungan untuk bertahan hidup.



Jalur permainan dari Snake Eater mirip dengan permainan sebelumnya dalam seri Metal Gear Solid. Snake, dikendalikan oleh pemain, harus bergerak tanpa terdeteksi musuh, di lingkungan yang penuh musuh. Meskipun Snake memperoleh berbagai senjata (mulai dari pistol sampai roket granat), penekanannya adalah pada menggunakan siluman untuk menghindari konfrontasi. Sejumlah objek dan gadget dapat ditemukan di sepanjang jalan untuk membantu dalam hal ini, termasuk detektor gerak untuk melacak tentara musuh, dan kotak kardus merek dagang Metal Gear, yang Snake dapat bersembunyi di bawah untuk menghindari deteksi visual.

Meskipun kesamaan fundamental,Snake Eater memperkenalkan banyak aspek jalur permainan baru yang tidak hadir dalam permainan Metal Gear sebelumnya, termasuk kamuflase, sistem perlawanan tangan dengan tangan yang disebut "pertempuran jarak dekat" atau "CQC" (Close-Quarter Combats), sebuah pengukur stamina, dan sebuah sistem terluka-dan-mengobati.

Sekitar dua pertiga dari permainan diatur di luar ruangan dalam fiksi hutan hujan Uni Soviet, dan di lingkungan bervariasi ini sepenuh-penuhnya sering berpotensial sebagai kunci keberhasilan. Fitur-fitur baru, penekanan khusus ditempatkan pada kamuflase dan menggunakan lingkungan hutan itu sendiri (misalnya, memanjat pohon atau bersembunyi di rumput tinggi) agar tidak terlihat oleh musuh. Radar lanjutan dari permainan sebelumnya telah dihapus demi gerak yang sederhana dan sonar detektor sistem yang lebih cocok untuk permainan jangka waktu.

Lokasi membawa pada kebutuhan untuk mengandalkan tumbuhan asli dan fauna asli untuk bertahan hidup. ini diwujudkan dalam mengukur stamina, yang terus-menerus menguras selama bermain game. Kegagalan untuk mengembalikan alat ukur dengan makan memiliki efek merugikan pada permainan, seperti menurunnya kemampuan Snake untuk mengarahkan senjata dan didengar oleh musuh karena perut keras Snake menggrundel. Makanan dapat disimpan di ransel sampai diperlukan. Namun, beberapa jenis makanan membusuk dari waktu ke waktu, dan memakan makanan busuk dapat mengakibatkan Snake mengembangkan sakit perut, menyebabkan alat pengukur untuk menguras stamina lebih cepat. Hal ini dapat diobati dengan Obat Pencernaan (D Med).



Komentar

Postingan populer dari blog ini

Mortal Kombat: Shaolin Monks

Kuon

Crash Tag Team Racing