Devil May Cry 3: Dante's Awakening

 Devil May Cry 3: Dante's Awakening adalah game aksi-petualangan tahun 2005 yang dikembangkan dan diterbitkan oleh Capcom . Gim ini merupakan prekuel dari Devil May Cry asli , menampilkan Dante yang lebih muda . [2] Ditetapkan satu dekade sebelum peristiwa Devil May Cry pertama di menara terpesona, Temen-ni-gru, cerita berpusat pada hubungan disfungsional antara Dante dan saudaranya Vergil . Gim ini memperkenalkan mekanisme pertempuran dengan penekanan pada kombo dan aksi cepat. Ceritanya diceritakan terutama dalam cutscene menggunakan mesin game , dengan beberapa pra-render video gerak penuh.

Devil May Cry 3 dirilis pada bulan Februari dan Maret 2005 untuk PlayStation 2 dan dipindahkan ke Microsoft Windows pada bulan Juni dan Oktober 2006. Itu dipuji secara luas oleh para kritikus, menyebutnya sebagai kembali ke bentuk seri, namun menerima beberapa kritik untuk tingkat kesulitannya yang tinggi dalam rilis Amerika Utara. Itu dirilis ulang pada tahun 2006 sebagai Devil May Cry 3: Edisi Khusus, menampilkan tingkat kesulitan retooled, penambahan pos pemeriksaan pertengahan misi, "mode GOLD", dan Vergil sebagai karakter yang dapat dimainkan. Penjualan gabungan dari kedua versi lebih dari 2,3 juta. Ini telah dikutip sebagai salah satu video game terbesar sepanjang masa .

Prekuel manga tahun 2005 untuk alur cerita Devil May Cry 3 diterbitkan di Jepang dan kemudian Amerika Serikat.

Gameplay 

Gameplay di Devil May Cry 3 terdiri dari level, misi, di mana pemain melawan musuh, melakukan tugas platforming , dan memecahkan teka-teki untuk melanjutkan cerita. Performa pemain di setiap misi dinilai dari D hingga C, B, dan A, dengan nilai tertinggi S dan SS. Nilai didasarkan pada waktu yang dibutuhkan untuk menyelesaikan misi, jumlah bola merah (mata uang yang diperoleh dari musuh yang dikalahkan) yang dikumpulkan, pertarungan "gaya", penggunaan item, dan kerusakan yang diterima. Gim ini melacak pertarungan gaya dengan pengukur di layar, yang merupakan kinerja serangkaian serangan ("kombo") sambil menghindari kerusakan. Semakin lama pemain menyerang tanpa pengulangan dan menghindari kerusakan, semakin tinggi skornya. Pengukur mendaftarkan "Dope" setelah beberapa serangan, berlanjut melalui "Gila", "Ledakan", "Baiklah", "Manis", "Showtime" hingga mencapai puncaknya di "SSStylish". Jika Dante menerima kerusakan, peringkat gaya turun; jika pengukurnya "Gila" atau lebih rendah, itu akan disetel ulang. Sistem pertempuran Devil May Cry 3 memungkinkan pemain untuk menghubungkan serangan, dengan setiap senjata memiliki sejumlah serangan.

Devil Trigger adalah mekanik yang memungkinkan karakter pemain mengambil bentuk setan. Ini mengubah penampilan karakter, meningkatkan serangan dan pertahanan, memulihkan kesehatan, dan mengaktifkan serangan khusus. Ini berbeda dari judul sebelumnya, di mana Dante mendapatkan kekuatan dari senjata dan barang yang dia peroleh sepanjang permainan. Kondisi Pemicu Iblis berlangsung selama ada energi dalam pengukur Pemicu Iblis; pengukur naik dengan menyerang atau mengejek musuh dalam mode normal, dan turun saat menggunakan transformasi Devil Trigger atau kemampuan lain menggunakan kekuatan Devil Trigger. Mode Devil Trigger tidak tersedia untuk Dante hingga sepertiga dari permainan, sementara Vergil, yang dapat dimainkan dalam edisi khusus, memiliki kemampuan di awal.

Perbedaan utama lainnya dari game Devil May Cry sebelumnya adalah sistem pertarungan Devil May Cry 3 , yang memungkinkan pemain untuk memilih salah satu dari empat gaya bertarung Dante; setiap gaya memiliki fokus dan teknik yang berbeda. Dante dapat beralih di antara keempat senjata yang dilengkapi (dua senjata, dua jarak dekat) dengan cepat, memungkinkan kebebasan dan variasi pertempuran yang jauh lebih besar daripada di game Devil May Cry sebelumnya. Pemilihan gaya tersedia di pos pemeriksaan dan di awal setiap level. Gayanya adalah "Trickster", untuk menghindar dan ketangkasan; "Swordmaster", dengan kemampuan pedang dan senjata lainnya; "Gunslinger", dengan teknik senjata api; dan "Royal Guard", yang memungkinkan pemain untuk menangkis serangan dengan menekan tombol (menyimpan energi untuk pembalasan). Nanti di dalam game, dua gaya tambahan dibuka kuncinya: "Quicksilver", memperlambat musuh, sementara karakter menyerang dengan kecepatan normal; dan " Doppelgänger ", yang menciptakan bayangan ganda yang bertarung bersama Dante. Pemain kedua dapat mengontrol bayangan ganda dengan menekan "Mulai" pada pengontrol kedua. Mode dua pemain, mirip dengan gaya Doppelgänger, dapat diakses saat Dante dan Vergil melawan Arkham . Dalam edisi khususVergil memiliki gaya lain, "Dark Slayer", yang mirip dengan Trickster.

The Devil May Cry 3: Versi Edisi Khusus dari gim ini membuat beberapa perubahan pada gameplay. Bersamaan dengan menjadikan Vergil sebagai karakter yang dapat dimainkan, perubahan lain termasuk mode bertahan hidup tambahan yang disebut "Istana Berdarah" (yang awalnya muncul di game kedua) dengan 9.999 level; pertarungan Jester di awal permainan, dengan pertarungan opsional nanti; a "Mode Turbo", meningkatkan kecepatan game sebesar 20 persen; fitur "lanjutkan" mode GOLD yang lebih mudah, memungkinkan pemain untuk menghidupkan kembali karakter atau memulai kembali pertarungan yang kalah, dan menyeimbangkan kembali tingkat kesulitan. Gameplay Vergil berbeda dari Dante; meskipun Dante lebih lemah dari Vergil dalam hal skill dan kombo, dia lebih mudah dikendalikan. Karena keterbatasan ruang game, tidak semua Vergil' gerakannya dimasukkan dalam edisi khusus.

Vergil memiliki satu gaya, "Dark Slayer" (mirip dengan gaya "Trickster" Dante), dengan manuver mengelak yang dapat dinaikkan levelnya dua kali seperti empat gaya Dante. Dia memiliki tiga senjata: katana yang dikenal sebagai Yamato, sarung tangan dan pelindung kaki Beowulf, dan pedang lebar Force Edge Vergil memiliki dua rentang serangan: "Summoned Swords" (membuat pedang magis untuk berbagai efek) dan "Judgment Cut" (menciptakan bola kekuatan). Bos baru adalah Jester, karakter yang ditemui beberapa kali dalam cutscene edisi pertama tetapi tidak bertarung. Di Devil May Cry 3: Special Edition , dia adalah boss yang bisa dilawan sebanyak tiga kali.

Release 

Devil May Cry 3: Dante's Awakening dirilis di Jepang pada 17 Februari 2005 untuk PlayStation 2. Diikuti oleh rilis di Amerika Utara dan tempat lain di dunia pada tahun 2005. Itu sukses secara komersial, dan terjual 1,3 juta salinan.

Setelah Devil May Cry 3 dirilis , Capcom memperkenalkan merchandise berdasarkan game tersebut, termasuk manga (ditulis oleh Suguro Chayamachi dan diterbitkan oleh Tokyopop di Amerika Utara) dan figur aksi Dante yang diproduksi oleh Revoltech . Buku sumber tahun 2006 Arsip Material Devil May Cry 3 - Note of Naught , menampilkan karya seni CG dan produksi yang belum pernah dirilis sebelumnya papan cerita , dan disk video UMD untuk PSP dengan trailer dan video ( hanya wilayah 2 ). Devil May Cry 3 tiga cakram soundtrack dirilis pada 31 Maret 2005 (tidak lama setelah game dirilis), diproduksi oleh Tetsuya Shibata dan Kento Hasegawa dengan lirik dan vokal oleh Shawn McPherson.

Special Edition

Pada Tokyo Game Show 2005 , Capcom mengumumkan edisi khusus Devil May Cry 3 dengan perubahan gameplay dan konten tambahan. Edisi khusus dirilis pada 24 Januari 2006 sebagai bagian dari koleksi greatest hits PlayStation 2 , dan kemudian dikonfirmasi bahwa versi PlayStation 2 dari game tersebut akan dirilis di Eropa. Devil May Cry 3 Edisi Khusus terjual 1 juta unit.

PC

Pada tanggal 1 Februari 2006, Ubisoft mengumumkan bahwa mereka akan merilis versi Microsoft Windows dari game yang dikembangkan oleh SourceNext. Versi PC Eropa adalah yang pertama dirilis pada 28 Juni 2006, sebelum versi PlayStation 2 edisi khusus di wilayah tersebut. Versi Jepang dirilis dua hari kemudian, dan versi Amerika Utara pada 16 Oktober.

Nintendo Switch port

Pada tahun 2020, Capcom merilis ulang game tersebut untuk Nintendo Switch . Edisi ini didasarkan pada Devil May Cry 3: Edisi Khusus di Devil May Cry HD Collection , dengan fitur tambahan seperti memungkinkan Dante untuk beralih di antara semua senjata dan gaya, seperti di Devil May Cry 4 dan Devil May Cry 5 . Itu juga menambahkan opsi untuk memiliki koperasi lokal dalam mode Bloody Palace menggunakan Dante dan Vergil. Matt Walker bertugas membantu para pengembang port game ini, mencari ide-ide baru yang mungkin cocok dengannya.

Plot

Devil May Cry 3 dimulai dengan toko Dante yang belum disebutkan namanya. Seorang pria misterius, Arkham, datang dengan undangan dari saudara laki-laki Dante, Vergil, dalam bentuk serangan iblis. Setelah Dante mengalahkan sekelompok setan, sebuah menara besar meletus dari tanah di dekatnya, menutupi kota besar yang mengelilinginya. Merasakan bahwa Vergil ada di atas struktur, Dante mengartikan ini sebagai tantangan. Dia mulai melawan lebih banyak setan selama perjalanannya, beberapa di antaranya menjadi senjatanya setelah dikalahkan. Dante diserang oleh seorang wanita dengan sepeda motor yang ternyata adalah Mary , putri Arkham, yang ingin membalas dendam pada ayahnya karena menyebabkan kematian ibunya. Terungkap bahwa Arkham bekerja untuk Vergil; mereka berencana untuk mengambil setengah dari jimat ibu mereka Dante dan menggunakan kekuatannya di menara untuk menghubungkan dunia manusia dan iblis.

Setelah sejumlah pertempuran dan bertemu dengan makhluk bernama Jester, Dante mencapai puncak menara dan melawan Vergil. Vergil mengalahkan Dante dengan menusuknya dengan pedangnya sendiri, Rebellion, mencuri jimatnya dan pergi. Darah Dante melepaskan segel Pemberontakan, menyebabkan kekuatan iblis Dante yang tidak aktif muncul, dan dia berangkat untuk mengejar, hanya untuk ditelan oleh iblis mirip paus raksasa. Setelah melarikan diri dari binatang itu, Dante menangkap Vergil di ruang kontrol di ruang bawah tanah menara, di mana Vergil tidak dapat mengaktifkan kembali menara tersebut. Saudara-saudara berkelahi lagi, sampai mereka diinterupsi oleh Mary dan Jester. Jester mengungkapkan dirinya sebagai Arkham, yang telah memanipulasi mereka semua untuk mengaktifkan kembali menara untuk mencapai dunia iblis. Di sana dia berencana untuk mencuri Force Edge, bentuk pedang Sparda yang tidak aktif dengan kekuatannya, menggunakannya untuk menguasai Bumi yang dipenuhi iblis. Menara berubah saat mantera rusak; Arkham dibawa ke puncak, dan Vergil menghilang dalam kebingungan.

Dante berjuang untuk kembali ke menara, melawan Mary untuk hak mengejar Arkham. Dia menang, dan Mary meminjamkan senjatanya yang paling kuat. Mencapai puncak, Dante menyeberang ke dunia iblis dan menangkap Arkham, yang sekarang telah mengambil wujud iblis Sparda. Kewalahan oleh kekuatan, Arkham berubah menjadi makhluk seperti gumpalan dan menyerang Dante. Selama pertarungan mereka, Vergil muncul kembali, dan saudara-saudara bekerja sama untuk mengusir Arkham dari dunia iblis. Lemah, Arkham mendarat di menara tempat Mary menemukannya. Dia meninggalkan namanya dan menyebut dirinya Lady, nama panggilan yang diberikan kepadanya oleh Dante karena dia menolak menyebutkan namanya, sebelum membunuhnya. Di dunia iblis, Dante dan Vergil memperebutkan kepemilikan Force Edge dan bagian jimat. Setelah kekalahan Vergil, dia tetap tinggal saat portal ditutup,

Dante bertemu Lady di luar menara. Mereka menjadi teman dan memulai kemitraan sebagai pembunuh iblis; Dante akhirnya menamai tokonya "Devil May Cry". Sebuah adegan setelah kredit menunjukkan Vergil di dunia setan, lemah tapi ditentukan, saat ia biaya ke dalam pertempuran melawan Mundus musuh lama ayahnya.

Komentar

Postingan populer dari blog ini

Mortal Kombat: Shaolin Monks

Kuon

Crash Tag Team Racing