Avatar: The Last Airbender – Into the Inferno
GAMEPLAY:
Gaya permainan bervariasi pada platform yang berbeda. Dalam versi Nintendo DS, karakternya memiliki kepala yang sangat besar, memberikan kesan kartun pada game tersebut. Kemampuan jembatan es Katara kembali dari game sebelumnya. Bumerang Sokka digunakan untuk menghancurkan objek di luar jangkauan atau memecahkan teka-teki; pemain menggambar jalur untuk diikuti bumerang. Toph dapat membentur platform kecil untuk melewati celah dengan paku dan Aang dapat membuat angin puyuh untuk mengubah arah objek atau membawanya melintasi celah.
Versi Nintendo Wii dan Sony PlayStation 2 menyediakan cara bermain yang sama sekali berbeda. Bola api, batu, dan air semuanya dapat diambil dengan menahan tombol B dan dipandu menggunakan pengontrol utama (Remote Wii di Nintendo Wii) asalkan ada sumber terdekat. Aang dapat membentuk bola angin kencang (secara kanonik disebut "bola udara") untuk menghancurkan penghalang dan menerbangkan objek dengan membuat lingkaran dengan pengontrol utama.
Toph dapat mengangkat tanah dan melemparkannya, menarik tanah keluar dari tembok dan mengangkatnya untuk membuat tiang. Katara dapat membengkokkan air untuk memadamkan api dan dapat membekukannya menjadi balok es dengan menggoyangkan pengontrol sekunder (Nunchuk di Nintendo Wii). Es juga bisa ditarik keluar dari air terjun dan pilar es bisa dibuat. Pangeran Zuko dapat mengarahkan api dan membakar benda. Sokka melempar bumerangnya saat tombol B ditekan. Avatar Aang unik, karena secara kanonik dia dapat membengkokkan keempat elemen, tetapi hanya bertarung menggunakan pengendalian udara.
.jpeg)
Komentar
Posting Komentar